Provate a trascinare una pallina e lasciarla rimbalzare sulle altre e poi variate i due valori di "gravity" e "bounce" nelle due caselle per vedere cosa accade...
Come prima cosa dovete creare le tre palline e le varie scritte.
Fig. 1
Fig. 2
Le scritte "gravity" e "bounce" sono state realizzate con le seguenti opzioni, necessarie per generare l'effetto del testo in una casella bianca.
Fig. 3
Fig. 4
Fig. 5
A tal punto vediamo la Sprite "Ball1": essa contiene semplicemente una sfera.
Fig. 6
Fig. 7
Fig. 8
Le azioni da applicare a tale sprite sono elencate qui.
Fig. 9
Le altre due sprite "Ball2" e "Ball3" sono due istanze alla sprite "Ball1".
Fig. 10
La Sprite "Collision" è vuota e serve solo per controllare la collisione tramite degli scripts elencati qui.
A tal punto non rimane altro che salvare ed esportare l'applicazione.