Come prima cosa dovete creare la scritta ( "Button" ) e la forma del bottone.
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Per creare il bottone, dovete inserirlo con l'apposito tastino e poi copiarci dentro le varie forme ( di diverso colore per ogni stato ) e le scritte. Tutto il bottone va poi inserito nella sprite "glowbutton".
Per la Sprite "glowbutton" va inserito l'effetto Place, come nelle Fig. 4.
Fig. 4
La finestra Button deve essere settata come in Fig. 5, per dividere le opzioni dei 4 stati.
Fig. 5
Nello stato Over è contenuta un'altra sprite necessaria per generare l'effetto; essa è costituita da una forma rettangolare sfumata in bianco, a cui vanno applicati 10 effetti Place ( dal primo al quinto servono per creare l'effeto di espansione della luminosità, mentre dal sesto al decimo per diminurla ).
Fig. 6
Fig. 7 - I Place
Fig. 8 - II Place
Fig. 9 - V Place
Fig. 10 - VI Place
Fig. 11 - IX Place
Fig. 12 - X Place
A tal punto non rimane altro che salvare ed esportare l'applicazione.