Ora applicate l'effetto Vortex ad essa seguendo i settaggi delle Figure successive:
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 4
Vortex: in questa finestra compaiono delle nuove voci, come Direction ( che stabilisce la direzione del turbinio: verso l'esterno o verso l'interno ), Gravitation Point ( specifica la posizione del punto di gravitazione ), Midpoint ( specifica il punto mediano della pista di movimento ) e Rotation Order/Angle ( specifica l'ordine e gli angoli di rotazione intorno all'asse di rotazione durante l'effetto. Per esempio, se l'ordine fosse regolato a Y-x-z, il componente in primo luogo ruoterebbe i gradi di Y intorno all'asse di Y, quindi ruota i gradi di X intorno all'asse di X ed infine ruota i gradi di Z intorno all'asse di Z ). I possibili valori per Gravitation Point e Midpoint sono rispettivamente elencati nelle due figure successive:
Alle varie voci corrispondono determinati valori del Punto di gravitazione e del Punto mediano; ad esempio se si impostassero entrambi su "Custom", i due Punti coinciderebbero con il punto ( X, Y, Z ) di coordinate specificate affianco, mentre se si impostassero entrambi su "Left", si avrebbe che i due Punti = ( a sinistra del testo - componente width/2 + X, Y, Z ).
Per far fermare l'effetto al suo termine, dovete aggiungere alla scena anche l'Azione STOP all'Evento "At Frame 30".
A tal punto non rimane altro che salvare l'applicazione.