Come prima cosa dovete creare le due forme ellittiche che rappresenteranno il bottone (ellisse rossa) e la sua ombra (ellisse grigia) e disponetele leggermente sovrapposte.
Fig. 1
Fig. 2
Create le due forme, selezionatele entrambe e ragruppatele in un unico gruppo.
Ora selezionate il gruppo e cliccate su Modify -> Convert -> Convert to Button, e la finestra Outline sarà come quella seguente. Per creare un bottone dal nulla potete usare anche l'apposito tastino sulla barra Insert.
Fig. 3
Come vedete avete le due forme sia nello stato Up, Over, Down, ed Hit, così che potete applicare diversi effetti soltanto quando si verifica una di questi eventi. Nel nostro caso, lo stato Over è costituito sempre dalle due forme, dove ognuna delle quali è stata trasformata in Sprite ( per far ciò dovete prima separare le due immagini dal gruppo usando la voce Ungroup ). Alle due sprite sono stati applicati gli effetti Wave e Move rispettivamente per il bottone e l'ombra.
Fig. 3
Fig. 4
Fig. 5
Fig. 6
Fig. 7
L'Hit State è semplicemente rappresentato da un rettangolo, il più prossimo possibile alla forma ellittica del bottone.
Ora potete impostare qualche effetto sonoro sul bottone: ad esempio potete settare un Beep quando è premuto. Selezionate quindi la scritta Button della Scena ed inserite l'Evento On(Press) e quindi l'azione Play Sound.
Fig. 3
A tal punto non rimane altro che salvare l'applicazione.