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Vediamo ora di applicare degli effetti definiti da noi alla seguente foto:

Effects -> User Defined e vi comparirà la schermata di Fig. 1. Inizialmente, nella matrice del filtro, tutti i valori saranno uguali a 0; come potete notare la cella centrale è selezionata, in quanto rappresenta il pixel che verrà considerato dal filtro, mentre le celle attorno i restanti pixels. Lasciando i valori del "Divisor" e del "Bias" ad 1 e 0 rispettivamente, provate a cambiare i valori delle celle tenendo a mente che la somma totale dei valori delle celle della matrice deve essere sempre uguale ad 1. Questo assicura che la luminosità dell'immagine sia in intensità la stessa di quella dell'immagine originale. Se quindi la somma fosse minore di 1, l'immagine finale sarebbe più scura, mentre se fosse maggiore di 1 risulterebbe più luminosa dell'immagine iniziale.
Quindi, riassumendo: per rendere più luminosa un'immagine dovete far si che la somma sia > 1, mentre se la volete scurire, < 1.
Se la somma vi venisse ad esempio 9, e non volete alterare la luminosità dell'immagine, usate allora un valore del "Divisor" pari a 9, così da rendere sempre la somma pari ad 1.
Per applicare un effetto Blur ( sfocare ), usate un valore positivo sia per la cella centrale e sia per quelle laterali; vicecersa, se volete applicare un effetto Sharpen ( nitidezza ), un valore positivo nella cella centrale e negativo in quelle laterali.
Di seguito sono riportati tre esempi:



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